sexta-feira, 29 de junho de 2012

SALVE-ME, HEROINA (6)


Me chama de mar e se joga em mim, sua LINDA!!



quinta-feira, 28 de junho de 2012

MOMENTO OCIOSO NA ZONA FANTASMA (5)


Já que se está neste clima de Eurocopa, que tal, enquanto aguarda o seu chefe lhe trazer mais atribuições, você liberar o stress nesse joguinho?

Chama-se European Soccer Champions. Um game simples de futebol, tão simples quanto Winning Eleven.

Teclas direcionais: move os jogadores
X: Pase curto/troca jogador
C: Passe longo/carrinho
Z: Chuta
V: Muda câmera

Clique aqui para jogar.



 

Episódio 87

Clique na imagem para vê-la em tamanho MAIOR



terça-feira, 26 de junho de 2012

ALTEREGO DO SUPER HEROI


Começando essa semana com uma notícia ao invés de uma tirinha.

O grande motivo é que nas minhas fuçadas sobre notícias do homem-de-aço, descobri no site Comunicadores umas imagens bem legais de super-herois e seus alteresego.

O artista Danny Hass criou uma série de posters em que "revela" a verdadeira face dos herois.

Dá só uma conferida em alguns:

Superman e o atrapalhado Clark Kent

Batman e o milionário Bruce Wayne
Lanterna Verde e o agora "assumido" Hall Jordan

Para ver mais herois com suas identidades secretas, clique aqui.




quinta-feira, 21 de junho de 2012

SALVE-ME HEROINA (5)



Me chama de Kryptonita que eu te deixo caidinha por mim, sua LINDA!






MOMENTO OCIOSO NA ZONA FANTASMA (4)

Chegamos a mais um momento repetaculê do nosso querido blog...o Momento Ocioso na Zona Fantasma!

O jogo de hoje é para te tirar do marasmo de verdade e lhe transferir para um ambiente que remete a um barzinho da esquina...

Quem nunca quis jogar uma sinuquinha numa sexta? Quem nunca? Agora você pode treinar suas habilidades com este joguinho on-line. 

Clique aqui e se divirta




sexta-feira, 15 de junho de 2012

SALVE-ME HEROINA! (4)



Me chama de cartola que eu te faço uma mágica, sua LINDA!
Clique aqui e saiba quem é essa heroína.

quinta-feira, 14 de junho de 2012

MOMENTO OCIOSO NA ZONA FANTASMA (3)

O jogo de hoje para tirá-los do marasmo de hoje chama-se Zombotron

Neste game você é um bio-autômato, criado para livrar o planeta Zombotron das criaturas malignas.

Controles:

Teclas direcionais ou A, W, S e D: Movimentam o jogador;

Mouse: Atira;

R: Recarrega arma

E: Executa ação

Q: Troca arma

Clique aqui para jogar.

quarta-feira, 6 de junho de 2012

MOMENTO OCIOSO NA ZONA FANTASMA (2)

A regra do jogo é simples. MATA TODO MUNDO!

Teclas direcionais: movimenta o boneco

Mouse: botão esquerdo atira

1 a 5: escolhe armas

Espaço: Convoca aliados



Clique aqui para jogar!







Episódio 83


Clique na imagem para vê-la em tamanho MAIOR

Malditos políticos...mal consigo ver seus movimentos!


sábado, 2 de junho de 2012

MOMENTO OCIOSO NA ZONA FANTASMA

Naquelas horas em que as coisas não estão agitadas...em que o marasmo paira sobre o seu quarto...em que o agonizante som das pessoas se divertindo entra nos seus ouvidos enquanto você continua na frente do seu pc...Nada melhor do que um joguinho "mó" legal, não é? Não! Mas já que só temos isso para oferecer, aí vai!

Para tirar vocês da calmaria turbulenta, trazemos o MOMENTO OCIOSO NA ZONA FANTASMA

O jogo se chama Metropolis Defender e como o próprio nome diz, você tem que defender a cidade de Metrópolis de uma chuva de meteoros na pele do Superman.
Use as teclas de direção para mover o homem de aço, o SHIFT para voar mais rápido e a barra de espaço para soltar o raio de calor.

Clique aqui para jogar.


sexta-feira, 1 de junho de 2012

SALVE-ME HEROINA (2)


No dia mais claro, na noite mais densa...

EU QUERO ESTAR COM VOCÊ, SUA LINDA!



LANTERNA VERDE DEU O SEU ANEL E SAIU DO ARMÁRIO!


Finalmente a DC Comics deixou de purpurinagem e ~revelou~ ao mundo quem é o personagem que eles queriam tirar do armário!

Não, não é o Batman! Muito menos o Superman...tampouco o Aquaman...

É o Lanterna Verde!! Sim, ele mesmo! O homem que vivia usando os poderes do seu anel, agora vai poder brincar com ele à vontade!


A notícia foi divulgada oficialmente hoje pela DC Comics. Alan Scott, o Lanterna Verde original da editora.  Segundo o New York Post, o fato de Alan ter ficado mais novo depois do reboot da editora, fez com que a direção criativa da DC o fizesse gay na versão dos Novos 52.


A única parte ruim dele se tornar jovem é que nós perdemos o filho dele, Obsidian, que era gay. Então eu pensei, por que não fazer Alan Scott gay?", disse James Robinson, escritor da revista Earth 2. “Foi ali que tudo começou“.

Ele ainda é o personagem que era. Ele é o pináculo da coragem e idealismo. E ele também é gay“, completou Robinson.

O fato de Scott ser o clássico arquétipo do herói ideal pode servir como inspiração para os adolescentes que lêem os quadrinhos, segundo Robinson. “Eu espero que ele seja uma figura positiva. Se houver algum menino por aí que estiver lendo a revista e preocupado sobre quem é, talvez a HQ dê à ele um senso positivo sobre quem ele é. Ou talvez um outro menino vai ler a revista e decidir que não há razão para zoar outro colega na escola“.